Atmosfera di giochi che non possono essere ripetuti
In questo articolo voglio dirti, è possibile ricordare a qualcuno quei giochi che vengono seminati nell’anima al primo passaggio, e in seguito non vengono dimenticati per molti anni. Per la mia vita, ho attraversato un sacco di giochi: 80 nella biblioteca Steam, pezzi 60 su console, questo non conta i giochi dimenticati che ho dimenticato o, e tra tutti questi giochi ci sono quelli che non erano coperti di polvere, ma sono regolarmente riflessi, quelli che non sono stati ricordati a causa della loro trama, gameplay o grafica, ma a causa della loro atmosfera che non possono essere ripetute. Riguarda tali giochi che verranno discussi.
Serie di giochi Mafia
Questa serie di giochi, più spesso descritti dai giocatori:
Ha dato un enorme contributo al video del video dei giochi, ma soprattutto, ha trasmesso perfettamente l’atmosfera di quei tempi di gangster.
Forse andremo dal peggio al meglio, dalla terza parte alla prima.
La terza parte era cattiva in tutto, dalla grafica al gameplay. Ma solo una cosa era fantastica, l’atmosfera degli anni ’60. La musica alla radio, le macchine lussuose e la bella architettura di quegli anni hanno illuminato il tempo della lode del giocatore.
La seconda parte era buona in tutto: piccoli furti, divertenti Pokatuski, una trama interessante, ma il gioco aveva una caratteristica distintiva, un mondo dettagliato degli anni ’40. Mi sembra così che fosse con la sua capacità di ricreare l’era che 2k ceco è diventato famoso.
La prima parte, parte -tempo, la più canonica e amata dai giocatori è stata essenzialmente il primo scopritore di questo fenomeno.
Il gioco ha dato una sensazione di libertà, permissività. Da un lato, sei un gentiluomo che viaggia su un’auto di lusso rubata, dall’altra parte, sei un assassino assetato di sangue che uccide e cammina lungo le ossa, per beneficio personale. Il gioco è diventato una leggenda per coloro che l’ha superato almeno una volta. L’atmosfera nel gioco era, sebbene calma, ma allo stesso tempo veniva pompato tutto il tempo. Dopotutto, la città di Lost Paradise è, sebbene lussuosa, ma allo stesso tempo un posto molto pericoloso.
Credo che l’atmosfera di questi giochi sia unica, poiché in ogni gioco della serie mafia l’atmosfera è diversa dalle altre parti. Ma l’atmosfera di ogni parte, sebbene differisca, ma allo stesso tempo ricrea perfettamente lo spirito della stessa era.
L.UN. Noire – Il gioco nella prima specie è simile alla mafia, ma in tutto in tutto. Il gioco mostrava a Los Angeles degli anni ’40, ma non dal lato dei banditi, ma piuttosto da parte degli avvocati. C’era tutto nel gioco, inseguimenti, sparatorie, indagini. Il gioco ha gradualmente guadagnato il ritmo della storia. Ha anche trasmesso bene l’era, ha mostrato auto lussuose, piccole case e grattacieli.
Mentre stai guidando sulla pattuglia, la radio suona bellissime composizioni di quegli anni. Quindi entri per la collina e vedi un tramonto meraviglioso che si trova da qualche parte in lontananza fuori.
E soprattutto nel gioco c’era https://vegaspluscasino.co.uk/ musica compositore dietro la paternità di Andrew Hale.
A proposito, vorrò un fatto ben noto: l.UN. Noire non è stato creato dagli stessi Rockstar Games, ma pubblicato solo da loro. Ecco l’AK una volta da questo L.UN. Noire è unico, perché il team degli sviluppatori dell’azienda Bondi ha chiuso dopo il rilascio della loro prima e ultima partita. Ma il nostro prossimo gioco è stato creato e rilasciato da Rockstar North.
Grand Theft Auto: Vice City
Questo gioco è stato il primo gioco a passare completamente. Lei è come una nativa per me. Questi segni al neon, il colore blu fuso dell’oceano con il cielo, sabbia gialla. Fantastici supercar in cui belle composizioni in radio. La colonna sonora del gioco sembra essere creata per rotoli tranquilli sull’autostrada lungo l’oceano.
Il gioco aveva eccellenti personaggi carismatici, come se fosse stato creato a somiglianza degli eroi del film, un volto con Scarface (Scarface). Queste frasi divine:
Lance Vance
Il gioco è ancora considerato per molti giocatori che questo gioco è considerato il migliore della serie. Rockstar proverà a ripetere questa parte, o la compagnia non ci proverà nemmeno, non importa, perché è un grande furto: il richiamo di Vice City con calore e ricorderà molti giocatori.
Need for Speed: Underground 2
NFS: Underground 2 è un gioco speciale della serie. La sua atmosfera di gare di strada in una bellissima città notturna è indescrivibile. Un’enorme flotta, abbondante quantità di accordatura, eccellenti gare radio e drive hanno reso questo gioco uno standard per tutte le parti di NFS.
Fino ad ora, gli sviluppatori stessi stanno provando almeno un po ‘ad avvicinarsi al successo guadagnato da NFS: Underground 2. E sfortunatamente non sono mai riusciti a fare qualcosa di lo stesso interessante ed eccitante. L’unica parte che ha affrontato l’atmosfera di NFS: Underground 2 è la ripristino della serie 2015 con il nome NFS 2015.
Conteneva anche sintomi, buona musica e solo una gigantesca variazione di veicoli. Ma sfortunatamente non poteva ricreare esattamente il gioco stesso che tutti noi amavamo così tanto. È un peccato che con ogni nuova parte questa serie perde la sua ex grandezza e rotola più in basso ..
Qui hai un paradosso: i giochi di Remedy sono sempre buoni, a volte anche rivoluzionari, ma allo stesso tempo non hanno mai ricevuto l’approvazione da un vasto pubblico. Fondamentalmente, sono rimasti leggende in circoli stretti. Quindi con Alan Wake è una storia completamente diversa. Il gioco è stato accettato calorosamente da un numero maggiore di giocatori. Penso che ciò sia accaduto solo per l’approccio innovativo nella scelta del tipo di gameplay e nella creazione di un mondo misterioso, con la sua atmosfera speciale. Montagne Lovetled, foreste scure, figure incomprensibili in Dali – Questo è tutto sull’atmosfera di questo gioco.
Il prossimo gioco ha una somiglianza con Alan Wake, ha anche una piccola città da qualche parte nell’area intorno alla quale le foreste. Anche un mucchio di segreti che i giocatori devono riconoscere. Ma ci sono due differenze importanti, in primo luogo il gioco è non lineare, in secondo luogo le forze soprannaturali non combattono contro l’eroe, ma dalla sua parte, o meglio l’eroe stesso ha un’abilità soprannaturale.
La vita è strana
Questo gioco è uno dei miei giochi preferiti del genere Kinzo. La sensazione di separazione dal mondo reale è perfettamente trasmessa in esso, viene trasmessa la vita di una piccola città provinciale, il che muore gradualmente. Personaggi interessanti vengono mostrati qui, che hanno un sacco di problemi diversi, che devono risolvere. Il gioco ha una bellissima colonna sonora di un mucchio di musica piacevole con licenza.
Il gioco è semplicemente buono per strappare un paio di serate, passandolo. Il gioco è molto interessante seguire l’ambiente, immergersi in questo mondo misterioso e cercare di saperlo. Non è un ottimo esempio di un buon gioco in cui tutto va bene, non escluso l’atmosfera.
Inizialmente, Dontnod Entertainment ha concepito solo una parte del gioco, completamente completata in tutte le direzioni della trama. Quindi, dopo il successo della prima parte di Square Enix, hanno chiamato a lavorare sul prequel di questo gioco degli sviluppatori di Deck Nine Games, che hanno affrontato il loro compito e hanno abilmente integrato il mondo del gioco.
Dopo tutto questo, Dontnod Entertainment ha annunciato il lavoro sulla seconda parte del gioco. Sfortunatamente per me e per molti giocatori, il gioco non è stato all’altezza delle aspettative. Personalmente, non ho apprezzato affatto la seconda parte e non l’ho considerata un gioco degno, dopo i successi della prima parte e le sue prequenti.
Ma tra questi giochi ci sono anche quelli, per lo più indie, che sono ricordati principalmente a causa della loro atmosfera.
Notte nei boschi
La notte nella foresta è un progetto piuttosto interessante. Il team di sviluppatori Infinite Fall, composto da tre sviluppatori che vivono in diverse parti del mondo, si è riunito attorno al suo primo progetto, che è iniziato al Kickstarter. Ok, non ci occupiamo della storia della creazione qui, quindi passiamo all’atmosfera. Il gioco racconta della routine quotidiana di un gatto di nome May, che vive a Possum Springs)
E il gioco è dannatamente bene per il gioco. Il gioco attinge direttamente all’opportunità di vagare per la città, comunicando con gli amici di maggio e incontri con sconosciuti fatali. Parlando di amici, la comunicazione con loro è essenzialmente un gioco, esci qui, ma lì, crea tutti i tipi di merda e giochi nel gruppo al basso.
A proposito di musica, la musica dell’autore è stata scritta per il gioco, il suo autore è Alec Holowka (Alec Holowka).